Python3 Random模块常用函数总结
参考链接:https://blog.csdn.net/xiaocaiju/article/details/6973175
Python中的random模块用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常用的几个函数。 ### 1.random.randint random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
2.random.randrange
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) )等效。
3.random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机浮点数: 0 <= n < 1.0
4.random.uniform
random.uniform的函数原型为: random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a < b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a > b, 则 b <= n <= a。
5.random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
6.random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
7.random.sample
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断, sample函数不会修改原有序列。
上面这些方法是random模块中最常用的,在Python手册中,还介绍其他的方法。感兴趣的朋友可以通过查询Python手册了解更详细的信息。
代码实现:
1 | import random |
运行结果: >5 49 0.4109578465733287 7.539110018468436 9 [10, 6, 8, 2, 1, 9, 3, 4, 5, 7] [6, 2, 3, 5, 1]